UNTERHALTUNGSBRANCHE CASE STUDIES

Vor mehr als 11 Jahren ist ScienceSoft in die Entertainment-IT-Branche eingetreten. Seitdem haben wir Projekte realisiert, um die Unterhaltungserfahrung während verschiedener Arten von Spielen zu verbessern, z. B. Online-Gaming-Plattformen, anpassbare Multi-Screen-Apps zum Anschauen von Online-Streams sowie Apps für Herunterladen, Bearbeiten und Teilen von Medien. Heute werden unsere Entertainment-Apps von Branchengiganten wie T-Mobile, Orange und BBC genutzt.

Lernen Sie unseren Ansatz kennen, welcher sich in den folgenden Case Studies widerspiegelt.